玩法專題

存儲:計畫庫存怎麼設?

計畫庫存是目標數,容量才是裝得下多少。

計畫數填在哪裡?

貨架視窗的「計畫庫存」可以新增多種物品,每種分別填目標數。開啟周轉箱的規則編輯視窗,選「零出批入」(分發模式),只指定一種物品和保持數量。數量由後續搬運補齊。

只少一點,為什麼不補?

普通補貨先檢查「現貨+在途」是否低於計畫的 80%。以人力補貨為例:計畫 100,合計 80 不觸發,79 才觸發。貨架視窗的補貨比例由全部貨架共用。

  • 自由馬車還要達到單次起運量,預設 1000 件;只缺 21 件不會因此發起自由馬車補貨。
  • 固定線路到站卸貨按「計畫-現貨」檢查;不必等到低於普通補貨比例。

周轉箱的兩種模式怎麼用?

模式數量與方向
收集:零入批出接收零散產物;人力等累積到設定數量後批量運出。固定線路可從箱中裝貨,不能向它卸貨。
分發:零出批入保持指定物品數量,供允許的職業取用。人力補貨預設低於目標的 80% 時觸發。固定線路只向它卸貨,不從中裝貨。

能裝多少?

貨架總容量=寬×高×每格容量,各種物品共用。高效收納把大箱子、料堆容量乘 10。

設施基礎容量
大箱子15,000
料堆10,000
周轉箱2,000
貨架每格 2,000

有貨卻拿不到,先看哪些開關?

貨架開關具體效果
禁止日常消費居民不能拿食物、衣服、工具;建造材料、烹飪原料仍可取用。
禁止出售不再從此貨架運往交易台、邊貿口岸、碼頭、接待台出售;碼頭內河航運仍可取貨。
允許供應其他貨架供貨架開啟、收貨架關閉時,可取走供貨架計畫內的物品來補收貨架缺口。兩邊都開時不適用這條放行規則。

計畫 100,怎麼存了超過 100?

計畫數控制補貨目標,不是硬上限。關聯工坊把產物放進貨架時,可以超過該物品計畫數;各種物品合計仍不能超過貨架總容量。

冰窖為什麼停收貨?

兩種冰窖每次自動消耗 1 顆藍寶石,續能 30 天。停能後,人力、自由馬車只可運入藍寶石;固定線路停止全部裝卸,包括藍寶石。先用人力或自由馬車補寶石,日更新時續能成功後才恢復。

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原理解釋圖
規則依據

BoxInfo.cs; FacilityStorageBarn.cs; FacilityDistributionCenter.cs; WindowDistributionCenter.cs; FacilityTurnoverBox.cs; WindowTurnoverBox.cs; FacilityStateTurnoverBox.cs; FacilityIceCellar.cs; Territory.cs: OrderStuff; W.cs