玩法專題
居民:工作、住房和教育
點擊居民,可看到職業、住處和目前任務。
怎麼分配工人?
點開工作設施,調整崗位人數。開啟人力設定,查看該職業是否允許相應種族,以及剩餘可就業居民。人力設定的職業上下順序決定招工優先級;「補滿全部工作崗位」會按設定補人。
床怎麼分配?
點開床,設定職業、種族和關聯工作設施,符合條件的居民才會入住。大床與精致的床可安排夫妻;小床、雙層床不用於夫妻生育。群居種族使用洞穴,名單見下方;洞穴視窗可以禁止生育。
| 居住方式 | 種族 |
|---|---|
| 群居洞穴 | 蟻人、鼠人、豬人 |
夫妻為什麼還沒生孩子?
- 夫妻都要在家庭中,而且未昏迷;在允許生育的床或洞穴共同休息。母親已成年、不是學生,年齡小於下表上限。
- 已生育數須低於目前意願上限:平民基礎 4,貴族和領主基礎 8/8。仁義道信仰加 1,受教育減 1;平民還受種族人口政策限制。貴族母親另需幸福度至少 80。
- 居民視窗顯示已生育數/目前意願上限。再次生育須等間隔,下表是基礎隨機間隔,單位為遊戲天。群居種族從第二胎起還要有居住空間,第一胎不受擁擠限制。螢光綠蘑菇的有效影響可在家庭沒有嬰兒時免除間隔等待。帝國村莊模式的雇傭居民不生育。
| 種族 | 成年年齡 | 母親年齡須小於 | 再生育間隔(天) |
|---|---|---|---|
| 矮人 | 10 | 60 | ≈216–281 |
| 蟻人 | 5 | 50 | ≈144–187 |
| 鼠人 | 5 | 50 | ≈144–187 |
| 貓人 | 10 | 60 | ≈216–281 |
| 羊人 | 10 | 60 | ≈216–281 |
| 狼人 | 10 | 60 | ≈216–281 |
| 豬人 | 10 | 60 | ≈216–281 |
| 精靈族 | 30 | 140 | ≈648–842 |
| 三眼人 | 20 | 100 | ≈432–562 |
| 蜥蜴人 | 10 | 60 | ≈216–281 |
教育有什麼效果?
在講臺安排老師,在作用範圍內放椅子提供學位。居民到本族成年年齡時嘗試入學,沒學位就直接成年;蟻人、鼠人、貓人、羊人、狼人、豬人、精靈族不入學。學生學業超過 100 才受教育畢業;達到本族學生年齡上限,或失去學校後超過 30 天,會結束學業但不算受教育。
| 受教育後 | 基礎倍率 |
|---|---|
| 一般工作效率 | ×1.25 |
| 捕魚產量 | ×1.75 |
為什麼一年長了 5 歲?
遊戲一年為 360 天,普通居民每年增長 5 歲。成年年齡與壽命看種族條目。
規則依據
WindowManpower.cs; WindowBed.cs; FacilityDoubleBed.cs; FacilityBurrow.cs; FacilityTeacherDesk.cs; Npc.cs: CanHaveNewBabyNow / GetBabyCountLimit / PlanToHaveNextBaby / OnNewDay; NpcInfoPanel.cs; Family.cs; NpcStateSleepOnBed.cs; RaceInfo.cs; race.json; C.cs; DTime.cs