玩法專題

居民:工作、住房和教育

點擊居民,可看到職業、住處和目前任務。

怎麼分配工人?

點開工作設施,調整崗位人數。開啟人力設定,查看該職業是否允許相應種族,以及剩餘可就業居民。人力設定的職業上下順序決定招工優先級;「補滿全部工作崗位」會按設定補人。

床怎麼分配?

點開床,設定職業、種族和關聯工作設施,符合條件的居民才會入住。大床與精致的床可安排夫妻;小床、雙層床不用於夫妻生育。群居種族使用洞穴,名單見下方;洞穴視窗可以禁止生育。

居住方式種族
群居洞穴蟻人、鼠人、豬人

夫妻為什麼還沒生孩子?

  • 夫妻都要在家庭中,而且未昏迷;在允許生育的床或洞穴共同休息。母親已成年、不是學生,年齡小於下表上限。
  • 已生育數須低於目前意願上限:平民基礎 4,貴族和領主基礎 8/8。仁義道信仰加 1,受教育減 1;平民還受種族人口政策限制。貴族母親另需幸福度至少 80。
  • 居民視窗顯示已生育數/目前意願上限。再次生育須等間隔,下表是基礎隨機間隔,單位為遊戲天。群居種族從第二胎起還要有居住空間,第一胎不受擁擠限制。螢光綠蘑菇的有效影響可在家庭沒有嬰兒時免除間隔等待。帝國村莊模式的雇傭居民不生育。
種族成年年齡母親年齡須小於再生育間隔(天)
矮人1060≈216–281
蟻人550≈144–187
鼠人550≈144–187
貓人1060≈216–281
羊人1060≈216–281
狼人1060≈216–281
豬人1060≈216–281
精靈族30140≈648–842
三眼人20100≈432–562
蜥蜴人1060≈216–281

教育有什麼效果?

在講臺安排老師,在作用範圍內放椅子提供學位。居民到本族成年年齡時嘗試入學,沒學位就直接成年;蟻人、鼠人、貓人、羊人、狼人、豬人、精靈族不入學。學生學業超過 100 才受教育畢業;達到本族學生年齡上限,或失去學校後超過 30 天,會結束學業但不算受教育。

受教育後基礎倍率
一般工作效率×1.25
捕魚產量×1.75

為什麼一年長了 5 歲?

遊戲一年為 360 天,普通居民每年增長 5 歲。成年年齡與壽命看種族條目。

規則依據

WindowManpower.cs; WindowBed.cs; FacilityDoubleBed.cs; FacilityBurrow.cs; FacilityTeacherDesk.cs; Npc.cs: CanHaveNewBabyNow / GetBabyCountLimit / PlanToHaveNextBaby / OnNewDay; NpcInfoPanel.cs; Family.cs; NpcStateSleepOnBed.cs; RaceInfo.cs; race.json; C.cs; DTime.cs