工作與教育
工作與教育
以下為基礎規則值。部分設定可以在遊戲參數或設施視窗中修改;不同種族、難度和目前狀態會影響最終結果。
基礎數值與條件
- 受教育後一般工作效率倍率
- 1.25
- 受教育漁民單次漁獲倍率
- 1.75
- 學生學業上限
- 100
- 地板工作效率倍率
- 1.1
- 基礎每日科研點配置
- 1
- 逃學轉為輟學時間(天)
- 30
- 建築工每次增加工作量
- 10
資料基於目前專案的基礎配置。難度、教育、裝備、技能、存檔狀態與 MOD 會改變實際結果。
資料基於目前專案的基礎配置。難度、教育、裝備、技能、存檔狀態與 MOD 會改變實際結果。