工作與教育

工作與教育

以下為基礎規則值。部分設定可以在遊戲參數或設施視窗中修改;不同種族、難度和目前狀態會影響最終結果。

基礎數值與條件

受教育後一般工作效率倍率
1.25
受教育漁民單次漁獲倍率
1.75
學生學業上限
100
地板工作效率倍率
1.1
基礎每日科研點配置
1
逃學轉為輟學時間(天)
30
建築工每次增加工作量
10

資料基於目前專案的基礎配置。難度、教育、裝備、技能、存檔狀態與 MOD 會改變實際結果。