玩法专题
物流:有货,为什么送不到?
先设好接收需求,再让来源能供货。
怎样把物资送到指定地点?
- 货架:在“计划库存”添加物品和目标数量。周转箱:编辑规则,选“分发模式”,指定一种物品和保持数量。
- 人力运货:允许来源搬出、接收方搬入,并提供搬运工。货架设为“搬运工:不与其它设施共用工人”时,要在该货架安排工人;否则也可由其他搬运工接任务。
- 马车运货:在车站安排马车夫,按自由运输或固定线路设置。人力、自由马车、每条固定线路的装卸许可分别生效。
明明有货,为什么不搬?
- 来源要保留的货、已安排运走的货,不能重复拿来补货。
- 接收方要有缺口、允许接收该物品,并且总容量未满;来源和接收方的入口都要能走到。已经安排运来的数量会占用普通补货缺口。
- 看任务列表:“在途”表示正在送,还没入库。
计划保留会留下多少货?
普通仓储转运取余货:库存 1000-计划保留 800-已安排运走 100=可供 100。计划数不会阻止居民取食物、衣服、工具,也不会阻止建造和生产取料;这些取用仍受各自的许可和通路限制。货架向其他货架供货的开关还可放开计划保留,详见存储专题。
人力一次能带多少?
负重是重量,不是件数。例如负重 100,物品单重 2,一次最多带 50 件;装备和当前任务可改变实际负重。
| 人员 | 基础负重 |
|---|---|
| 居民 | 100 |
| 搬运工 | 500 |
查看物流原理图
数值演示(可调整)
调整数字,查看还能搬走多少。
规则依据
FacilityWithStuffPlan.cs; BagController.cs; FacilityStateTurnoverBox.cs; C.cs; W.cs
https://steamcommunity.com/app/1455910/discussions/0/4851029252668826121/