玩法专题

贸易:怎么买卖物资?

卖货要先运到交易台;买货要等商队抵达。

卖不出去,先看哪里?

在交易台的计划库存添加待卖物品与数量,允许搬入,让货真正入台。等商队聚齐进入会面状态,再在“交易”页选择双方物品;手动交易只使用台内现货和商队当前库存。

怎么买入?

商队抵达后,在商人库存中挑选物品和数量,确认总价后交易。买入比卖出贵时,还要补足差价。

自动采购数量,是每次买多少吗?

当前游戏按“每次最多买入量”处理采购栏数量,不会减去台内现货。例如填 100、台内已有 80,本次仍可再买最多 100。最终购买量还受商队库存、卖货可用金额和全局买入上限限制;按列表从上到下采购。

自动买卖为什么停了?

设置或状态检查什么
采购时机在“商队抵达时”与“商队离开前”中选择;仅在选定时机执行。
全局买入上限采购前统计数量达到或超过上限就不买;0 表示不限。本次数量不会自动截断到刚好上限。交易台排除在统计外时,检查仍会加回本台库存。
最低议价限制自动卖出、换购和补差价时拿来支付的物品收购价。商人收购价低于设定值,就不使用该物品;不直接限制商人卖给你的价格。
台内货物与资金自动卖货需该物品在计划库存中且已有现货。可用卖货价值不够就少买或不买;“自动存取款”开启后可从钱庄提取白银补资金。
台内空间、室内要求台内总容量已满时不自动交易。交易台、边贸口岸放在室外也不自动交易。

卖出下限会保护台上已有的货吗?

统计数量小于或等于卖出下限,就不再运往交易台卖出;0 表示不限。交易台已排除在全局统计外时,台上已有货仍可自动卖出;若本台计入统计,自动交易也会检查下限并停卖。

价格为什么和图鉴不同?

图鉴列基础价,交易用商队的买入/卖出议价计算,两个方向的报价不同。领主的智慧特性可降低买入非货币物品的价格。交易台、边贸口岸放在室外时,手动买入总价乘 2,自动交易停止。

规则依据

TabContentTrade.cs; TabContentAutoBuy.cs: OnInputNumChange / trigger_mode_desc; FacilityTradingDesk.cs: DoAutoBuy / TryAutoBuyItem / GetPriceRate; ProductLimitHelper.cs: CanNotBuyByLimit / CanNotSellByLimit; WindowTradingBase.cs; build.json