物流與存儲

明明有貨,爲什麼沒人搬?

先看目標設施有沒有設置需要的物品和計劃數量,再看來源的可搬庫存。正在運輸的貨物、已經被其它任務預訂的貨物,都不能當作可用現貨。 打開目標設施的任務列表:沒有搬運任務,查物品篩選、供貨許可和補貨門檻;已有任務,查執行者、入口通路和目標剩餘容量。提高優先級不會憑空增加貨物、工人或容量。
規則依據

Assets/Script/Game/Noble/FacilityWithStuffPlan.cs:4

Assets/Script/Game/Box/FacilityDistributionCenter.cs:4

Assets/Script/Game/BagController.cs:5

資料基於目前專案的基礎配置。難度、教育、裝備、技能、存檔狀態與 MOD 會改變實際結果。