物流與存儲

計劃庫存是“存這麼多”,還是“多了才運走”?

它同時參與收貨需求和保留庫存。普通存儲轉運通常只拿來源超過計劃保留、且沒有被預訂的部分;接收端按自己的缺口補貨。 貨架的人力補貨默認在“現貨+在途”嚴格低於計劃的 80% 時觸發。例如計劃 100:合計 80 不觸發,79 會觸發。固定線路到站補貨另按該站規則判斷,不能直接套用這條 80% 規則。
規則依據

Assets/Script/Game/Noble/FacilityWithStuffPlan.cs:4

Assets/Script/Game/Box/FacilityDistributionCenter.cs:4

Assets/Script/Manager/W.cs:7

資料基於目前專案的基礎配置。難度、教育、裝備、技能、存檔狀態與 MOD 會改變實際結果。