← 返回資料☆⌘初始難度初始難度二基礎數值與條件初始家庭數3初始日期偏移(天)45食物需求配置60燃料消耗倍率1敵軍攻擊倍率1敵軍生命倍率1腐壞年限倍率1資料基於目前專案的基礎配置。難度、教育、裝備、技能、存檔狀態與 MOD 會改變實際結果。