重要說明
食物庫存過低
食物庫存過低
居民肚子餓了,需吃飯。
每人(小孩成年一樣)每年大約需消耗60單位的食物。
不同種類的食物,恢復的飽食度一樣。
采集營地,農田,果園可生產素食,
獵人營地,牧場,釣魚碼頭可生產肉食。
通過開展貿易,也可以買到糧食。
居民直接吃生食,容易得腸胃炎。
通過烹飪,可將食材加工成熟食,同時可提高食物利用率。
食物生產需要時間,為避免饑荒,需保持一定的糧食庫存。
資料基於目前專案的基礎配置。難度、教育、裝備、技能、存檔狀態與 MOD 會改變實際結果。
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