入門指南
看懂戰鬥數值
士兵條目的生命值和移動速度是基礎配置。裝備、坐騎、性格、種族和難度會改變最終戰力。裝備條目可查看攻擊區間、射程、攻擊間隔、生命倍率及減傷。
怪物以等級區分,龍另有召喚、升級、強化、天性和試煉資料。先確認你面對的具體等級,再比較數值。
怪物掉落按掉落組的權重展示為候選組合;這不是每次戰鬥必定獲得的全部獎勵。
資料基於目前專案的基礎配置。難度、教育、裝備、技能、存檔狀態與 MOD 會改變實際結果。
資料基於目前專案的基礎配置。難度、教育、裝備、技能、存檔狀態與 MOD 會改變實際結果。