入門指南

按季節安排農業

遊戲一年分為十二個季節月份;配置中的月份從 0 開始,手冊已轉換為早春、春等名稱。用播種日曆查看當月可播作物,再比較生長溫度、凍死溫度、最低生長天數和收割開始月份。 基礎產量之外,教育、澆水、施肥和授粉可能增加產量。果樹還需考慮成熟年數與壽命。 動物條目區分常規產物和屠宰產物;不要把屠宰數量當作每次常規產量。

資料基於目前專案的基礎配置。難度、教育、裝備、技能、存檔狀態與 MOD 會改變實際結果。