← 返回资料☆⌘初始难度初始难度二基础数值与条件初始家庭数3初始日期偏移(天)45食物需求配置60燃料消耗倍率1敌军攻击倍率1敌军生命倍率1腐坏年限倍率1资料基于当前项目的基础配置。难度、教育、装备、技能、存档状态与 MOD 会改变实际结果。