人口与生活
幸福度为什么降?是不是只能多供精致食物?
先打开居民信息,看正在加减幸福的具体项目。食物、住房、疾病、家庭事件与个人特征可以同时影响结果;贵族还有自己的生活要求。
餐桌现货、可达住处和正常取暖先要实际生效。多放一堆高级物品,不等于居民已取用,也不能抵消所有负面事件。
规则依据
Assets/Script/Npc/Npc.cs:17
Assets/Resources/ExcelsData/nature.json:1
Assets/Resources/ExcelsData/race.json:1
资料基于当前项目的基础配置。难度、教育、装备、技能、存档状态与 MOD 会改变实际结果。