健康與恢復

健康與恢復

以下為基礎規則值。部分設定可以在遊戲參數或設施視窗中修改;不同種族、難度和目前狀態會影響最終結果。

基礎數值與條件

居民求醫健康值閾值
60
強制臥床健康值閾值
40
普通床恢復一點健康(天)
0.5
醫療床恢復一點健康(天)
0.25
求醫失敗重試間隔(天)
5
長期睡地上導致關節炎時間(天)
1080
關節炎移動速度倍率
0.5
因病暈倒後的保護間隔(天)
180

資料基於目前專案的基礎配置。難度、教育、裝備、技能、存檔狀態與 MOD 會改變實際結果。