健康與恢復
健康與恢復
以下為基礎規則值。部分設定可以在遊戲參數或設施視窗中修改;不同種族、難度和目前狀態會影響最終結果。
基礎數值與條件
- 居民求醫健康值閾值
- 60
- 強制臥床健康值閾值
- 40
- 普通床恢復一點健康(天)
- 0.5
- 醫療床恢復一點健康(天)
- 0.25
- 求醫失敗重試間隔(天)
- 5
- 長期睡地上導致關節炎時間(天)
- 1080
- 關節炎移動速度倍率
- 0.5
- 因病暈倒後的保護間隔(天)
- 180
資料基於目前專案的基礎配置。難度、教育、裝備、技能、存檔狀態與 MOD 會改變實際結果。
資料基於目前專案的基礎配置。難度、教育、裝備、技能、存檔狀態與 MOD 會改變實際結果。