食物與營養

食物與營養

以下為基礎規則值。部分設定可以在遊戲參數或設施視窗中修改;不同種族、難度和目前狀態會影響最終結果。

基礎數值與條件

飽食狀態數值上限
100
主動尋找食物閾值
50
空閒時尋找食物閾值
70
起床後尋找食物閾值
80
顯示飢餓圖示閾值
30
飢餓中斷工作閾值
20
尋找食物失敗重試間隔(天)
3
餐桌服務範圍上限(格)
20
生食導致營養不良加重時間(天)
360
長期營養不良患病風險時間(天)
900

資料基於目前專案的基礎配置。難度、教育、裝備、技能、存檔狀態與 MOD 會改變實際結果。