食物與營養
食物與營養
以下為基礎規則值。部分設定可以在遊戲參數或設施視窗中修改;不同種族、難度和目前狀態會影響最終結果。
基礎數值與條件
- 飽食狀態數值上限
- 100
- 主動尋找食物閾值
- 50
- 空閒時尋找食物閾值
- 70
- 起床後尋找食物閾值
- 80
- 顯示飢餓圖示閾值
- 30
- 飢餓中斷工作閾值
- 20
- 尋找食物失敗重試間隔(天)
- 3
- 餐桌服務範圍上限(格)
- 20
- 生食導致營養不良加重時間(天)
- 360
- 長期營養不良患病風險時間(天)
- 900
資料基於目前專案的基礎配置。難度、教育、裝備、技能、存檔狀態與 MOD 會改變實際結果。