← 返回資料☆⌘初始難度初始難度三基礎數值與條件初始家庭數3初始日期偏移(天)60食物需求配置150燃料消耗倍率1.5敵軍攻擊倍率1.5敵軍生命倍率2腐壞年限倍率1資料基於目前專案的基礎配置。難度、教育、裝備、技能、存檔狀態與 MOD 會改變實際結果。