初始难度

初始难度三

基础数值与条件

初始家庭数
3
初始日期偏移(天)
60
食物需求配置
150
燃料消耗倍率
1.5
敌军攻击倍率
1.5
敌军生命倍率
2
腐坏年限倍率
1

资料基于当前项目的基础配置。难度、教育、装备、技能、存档状态与 MOD 会改变实际结果。