重要说明
食物库存过低
食物库存过低
居民肚子饿了,需吃饭。
每人(小孩成年一样)每年大约需消耗60单位的食物。
不同种类的食物,恢复的饱食度一样。
采集营地,农田,果园可生产素食,
猎人营地,牧场,钓鱼码头可生产肉食。
通过开展贸易,也可以买到粮食。
居民直接吃生食,容易得肠胃炎。
通过烹饪,可将食材加工成熟食,同时可提高食物利用率。
食物生产需要时间,为避免饥荒,需保持一定的粮食库存。
资料基于当前项目的基础配置。难度、教育、装备、技能、存档状态与 MOD 会改变实际结果。
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