重要说明

食物库存过低

食物库存过低 居民肚子饿了,需吃饭。 每人(小孩成年一样)每年大约需消耗60单位的食物。 不同种类的食物,恢复的饱食度一样。 采集营地,农田,果园可生产素食, 猎人营地,牧场,钓鱼码头可生产肉食。 通过开展贸易,也可以买到粮食。 居民直接吃生食,容易得肠胃炎。 通过烹饪,可将食材加工成熟食,同时可提高食物利用率。 食物生产需要时间,为避免饥荒,需保持一定的粮食库存。

资料基于当前项目的基础配置。难度、教育、装备、技能、存档状态与 MOD 会改变实际结果。