初始难度

初始难度一

基础数值与条件

初始家庭数
6
初始日期偏移(天)
45
食物需求配置
50
燃料消耗倍率
0.5
敌军攻击倍率
0.5
敌军生命倍率
1
腐坏年限倍率
2

资料基于当前项目的基础配置。难度、教育、装备、技能、存档状态与 MOD 会改变实际结果。