性格

忠誠

平民:即使不幸福也不自行離開領地 士兵:不會被心靈控制 貴族:增加忠誠度 領主:更容易吸引流民

基礎數值與條件

居民效果倍率
2
領主效果倍率
0.95
士兵攻擊倍率
1
士兵防禦倍率
1

資料基於目前專案的基礎配置。難度、教育、裝備、技能、存檔狀態與 MOD 會改變實際結果。