性格

貪吃

飯量更大 +50%

基礎數值與條件

居民效果倍率
1.5
領主效果倍率
1
士兵攻擊倍率
1
士兵防禦倍率
1

資料基於目前專案的基礎配置。難度、教育、裝備、技能、存檔狀態與 MOD 會改變實際結果。