情緒與狀態

文化人感覺生活乏味(閱讀《心靈書》可緩解)

基礎數值與條件

效果數值
-10

資料基於目前專案的基礎配置。難度、教育、裝備、技能、存檔狀態與 MOD 會改變實際結果。