生产

皮革 · 猎人营地

打猎,养牛可获得皮革,制衣材料,武器装备材料

基础数值与条件

每批产量
0
基础生产天数
0
教育增产配置
0
需要配方研究
否

产物

生产设施

资料基于当前项目的基础配置。难度、教育、装备、技能、存档状态与 MOD 会改变实际结果。