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情报

情报 1

士兵雕像对敌人的伤害是按百分比计算的,遇强则强,遇弱遇弱。

基础数值与条件

基础价格
1

资料基于当前项目的基础配置。难度、教育、装备、技能、存档状态与 MOD 会改变实际结果。